地上扬起了尘土,鲜血泼洒地面。
数百个士兵冲向大门,用攻城的车架硬生生撞开一条路。饱含着厮杀和怒吼的声音里,紧接着就响起了残忍的笑声。
“咻!”
“咻咻!”
哨塔上的弓箭手,在紧张又焦灼地清理敌人。然而大刀挥舞,一根根弓箭被斩断,无数不怕死的敌军,如同亡命之徒般,冲入城内,开始掠夺。
掠夺食物,掠夺金银,掠夺生命。
女人,孩子。
塔楼里也很快有人杀了上来,少年拔足狂奔,最终打开了一扇门。
查理这才知道,他在这样的危急关头到这里来做什么。当那扇门打开,他的姐姐,或是妹妹,已经自刎了。
他跪倒在地上,痛苦哀嚎。
没过多久,他上前快步捡起尸体旁那把染血的长剑,转身又往外跑。镶嵌着宝石的长剑,看起来根本不能用来杀敌,但他顾不了那么多了,他愤怒地呐喊着,双手持剑朝着前方的敌人砍了过去,却不料——
扑了个空。
前方空荡荡的,哪有半个敌人的身影。周遭的喊杀声也都静了,静得他能清晰地听见自己的呼吸声。
他豁然回头。
看见了迷宫的灰色高墙。
查理也看见了,不如说,他终于看见了。
神灵的游戏,灰色的迷宫。看来神灵游戏的参与者选拔确实非常随机,有陷于洪水中的,也有正处于战乱里的,无论是谁消失了,都不会引起骚乱。
神灵的手段,高深莫测。
祂们是怎么让人在瞬息之间变换了地方的?还是说,这里是记忆构成的空间,所以很多细节无法还原?
不,这不是重点。
查理将杂乱的思绪压下,又将注意力放在那位少年身上。他在惊讶、惶恐,不知道自己为什么会出现在这里,更不知道这里究竟是什么地方。
他对着空气大喊,踉跄着后退,不小心碰到了迷宫的墙,紧张得回头一剑砍过去。
“这是哪儿?!”
“放我出去!有人吗?放我回去!”
“不、不……我明明还在城堡里,怎么会出现在这儿?父亲、母亲……我得回去、我得回去!”
可是无人回应他的质问,一片死寂仿佛要将他逼疯。
片刻后他好不容易镇定下来,终于提着剑开始在迷宫里探索,神灵的游戏,也终于在查理面前,揭开了神秘的面纱。
迷宫很大,他不停地走、不停地打转,记忆也从这里开始变得混乱。从他的神情还有身上的衣服、发型来判断,时间顺序都是乱的。
前一个画面,他还小心翼翼、一惊一乍地走在迷宫里。下一个画面,他可能坐在某个房间内,神色平和、衣着整齐地用精致的刀叉,享用一顿丰盛的晚餐了。
迷宫的墙上,时不时就会出现一些门。
门里可能会有蛊惑人心的恶魔,也有可能是一个平平无奇的看起来可以休息的房间。未知带来风险,一个拿剑的手都在颤抖的贵族少年,不知不觉变成了一个可以出卖自己灵魂的赌徒。
其中一段记忆里,查理看到他向恶魔典当了自己的心脏。
因为他发现迷宫里还有其他人,于是黑暗的丛林法则开始上演了。他用心脏换来了一瓶毒药,至于他为何失去了心脏也没有死,他没有问。
他用毒药毒死了一个人。
那个人跟他之间的故事,查理没有看到,但从对方不可置信的痛苦的眼神里,可以看出这个故事一定是个悲剧。
少年转头又挖出了被他毒死的这个人的心脏,跌跌撞撞地在迷宫里走,来到一个迷宫的十足路口,在路口的泉眼里,找到一条蛇。
他将心脏献给了这条蛇。
蛇享用了美味,告诉他,一切都是神灵的考验。
他问神在哪儿?
蛇说,祂正在看着你。
第439章 神灵的游戏(二)
查理还没看到那位贵族少年的结局,属于不同个体的回忆就开始交织。
图钉带回的白骨里,有明显属于不同种族的骨头,矮人、精灵,甚至是巨龙,等等。
这些白骨生前的记忆被不断触发,因为本身就是碎片式的,也不分前后顺序,所以交织在一起时,显得杂乱、无序,需要查理仔细辨别,才能搞清楚究竟发生了什么。
他独自站在那记忆的海洋里,仿佛在看一场蒙太奇式的电影。
在那些记忆里,神灵始终未曾真正露面。
进入迷宫的那一刻,游戏就开始了。迷宫墙上的门似乎代表机遇,但这个机遇会给你带来好处还是危险,那得打开了门才知道。
恶魔、泉水里的蛇、站在墙后伸出的枝桠上的鸟、时而会活过来的天使雕像,牛头怪、羊等等,都是迷宫里常见的NPC。
他们会做出一定的指引,但恶魔不一定邪恶,天使也不一定善良。至于其他的那些动物、符号、壁画,它们代表着什么,也需要你自行甄别。
它有可能代表一段历史,需要你对它足够了解,才能做出正确的应对。
它也有可能是个禁忌,会触碰到某位神灵的忌讳,触之即死。
它也有可能蕴藏着知识,你理解它、参悟它,就会变得强大。
查理在记忆中逐渐拼凑、逐渐观察,见识到人性的多样、旁观了无数黑暗之后,却也不得不在内心感叹——
这个迷宫,拥有着托托兰多数万年历史文化的底蕴,凝聚着无数璀璨的智慧的结晶,它的精妙之处,恐怕三天三夜也讲不完,而那些令人赞叹的细节,可能只是神灵随手为之。
因为这个迷宫在设计得如此精妙的同时,又是割裂的。
这一段迷宫和那一段迷宫的风格,可能截然不同。走入另一片区域,可能你又会突然发现一个完全独立的小设计,就像是神灵某天突然灵光乍现,要在这里加一个东西。
于是祂随手一挥,就创造了它。
祂并不在乎风格是不是统一,祂只是觉得好玩。
这里的祂,是复数的祂。
这么迥异的风格,肯定不是出自一神之手。而神灵之间的内斗,也一直都存在。
这座迷宫,所谓的神灵的游戏,同样也是祂们用来博弈的棋盘。
祂们大概就喜欢看地上的生灵被突然丢进迷宫,像无头苍蝇一样慌乱的样子,所以迷宫的规则是需要所有参赛者自行摸索的。而那些被摸索出来的规则,在无形中,就将参赛者划分成了两大阵营,即光明与黑暗。
譬如,天使只在白天出现,恶魔只在夜晚显形。
跟恶魔做过交易的人,灵魂里会带上原罪的印记,需要在白日赎罪。而纯洁的灵魂,入夜之后也会变得格外香甜。
你说黑夜和白昼究竟哪个更危险?
至少查理还判断不出来。
又一个画面闪过,查理站在那可以供四辆马车同时并排行驶的宽阔的迷宫长廊里,没有理会前方正在吃人的羊头怪,转头看向了旁边的墙壁。
墙上有一行潦草的划痕,像是用尖锐的器物,譬如匕首,留下的死亡讯息。因为上头还有喷溅的血液。
【不要相信天使】
类似的提醒查理在之前也看到过,有些可能是善意的提醒,也有些是为了减少竞争对手,故意引人误入歧途的话。
墙上甚至会留下截然不同的两句话。
有些像规则怪谈。
“砰!”
突如其来的声音,让查理的心神一震。眼前的画面再度转换,他看到一个已经半个身子都变成了怪物的人,被狠狠打在迷宫的墙壁上,再满身是血地滑落。
查理看着他,一时都分辨不清,他是异族,还是人类。
诡异的是,他被砸中的墙壁上,有一幅壁画。
壁画里画着一个圣洁的天使一般的女子,她似乎在为眼前的一幕落泪,可那落下的眼泪,却是鲜红的。
殷红的鲜血顺着她的脸颊滑落,吸引了所有人的目光。
其中一个人瞪大眼睛看着,忽然间像疯了一样,拔出匕首去撬那幅壁画。所有人错愕地看着他,一时都忘了厮杀,最终眼睁睁看着他从那壁画上撕下了一张人皮。
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